Todos que já utilizaram o SKETCHUP sabem da facilidade de se trabalhar com ele, mas, a certas coisas que ainda dão um pouco de trabalho, no caso a texturização. Claro, não estou falando em texturizar um plano simples, pois isso é fácil, mas de texturizar uma parede curva. Quem já tentou sabe que quando se aplica a imagem em uma curvatura, a imagem só aparece no primeiro plano da curva. Para resolver esse problema, recorremos a Projeção de textura.

Como o próprio nome já diz, ela irá projetar a imagem na superfície curva, e para tal proeza, é necessário criar um plano em frente ao objeto com as mesmas dimensões de largura e altura da área curvada. Com o plano criado e dimensionado, selecione apenas a face do plano e depois vá em Arquivo - Importar, para escolher uma imagem.
Pra quem não sabe texturizar um plano comum, fique ligado. Assim que você clicar em importar, aparecerá uma janela para procurar o arquivo de imagem. Com o arquivo selecionado e antes de clicar em abrir, certifique-se de habilitar a opção usar como textura.

A imagem aparecerá juntamente com o cursor. Coloque ela no canto inferior esquerdo do plano, clique e vá até a outra ponta e clique novamente. Pronto, seu plano está texturizado. Se caso a imagem ficar maior que o plano é só dimensionar. Clique com o botão direito do mouse na imagem, e vá em Textura – Posição.

Em cada canto do plano aparece ” como o próprio SKETCHUP diz ” uma tachinha com opções para escalonar, mover, rotacionar e distorcer a imagem.

Com a imagem ajustada, clique novamente com o botão direto e habilite a opção Projetada no menu Textura.

Agora abra a janela Materiais clicando na ferramenta Pintura. Na janela selecione a ferramenta Escolher Amostra ” conta – gotas “, e clique na imagem do plano.

Selecione novamente a ferramenta Pintura e clique na área curva do objeto e pronto, totalmente texturizado.

E ae, até que não é tão complicado assim.